单人游戏Squadron 42测试版延迟 太空模拟游戏遭受挫折

shenpoker中文报道:

单人游戏Squadron 42测试版延迟 太空模拟游戏遭受挫折

Star Citizen是来自Cloud Imperium Games的雄心勃勃且期待已久的太空模拟游戏,再次遭遇挫折,因为其单人游戏Squadron 42活动的测试版被推迟到2020年第三季度.StarCitizen收到了很多2012年Kickstarter的竞选活动引起了人们的关注 – 以及惊人的210万美元 – 但从那以后,经过一段时间的延迟,这种新的日期变化令人难以置信。

最初计划于2014年发布,Star Citizen仍然没有设定的发布日期,让许多人怀疑它是否能够看到光明的一天。虽然完整的游戏处于不确定状态,但部分游戏现在可以玩了。Cloud Imperium Games决定将游戏分成几个“模块”,当它明确表示它不会首次发布时,其中第一个是2015年发布的Hangar模块,它允许玩家绕着它们走动 – 游戏船在第一人称。

从那时起,游戏的太空飞行和第一人称模式的版本已经发布并正在接收更新,但他们仍处于发展的早期阶段,并不构成完整的游戏。在那段时间里,它从购买游戏船的玩家那里获得了超过2.3亿美元的开发费用,这些玩家有时需要花费数百美元或支付订阅才能访问更多内容。

正如Cloud Imperium Games所解释的那样,Squadron 42 beta从2020年第二季度延迟到第三季度是游戏更新计划的更大重组的一部分。到目前为止,开发人员每季度一直专注于一个内容补丁,但未来,它将分成多个团队,每个团队每六个月发送一个补丁。

这些团队将按照交错的发布时间表进行工作,因此玩家每个季度仍会看到一个新补丁,但每个补丁都有更长的开发周期,Cloud Imperium Games称这将提高他们的质量。作为计划改组的一部分,Squadron 42被推迟了12周,一些较小的功能也被推迟了,有些甚至是不确定的日期。开发人员无法确认这是否是内容路线图最后一次出现如此大的重大变化。

尽管Cloud Imperium Games将新闻视为Star Citizen最终版本的最佳新闻,但对于备受争议的太空游戏来说,事情看起来越来越可怕。超过七年的开发周期很难独立,但最近的报告还指出工作室内的资金和工作流程严重管理不善。目前尚不清楚这些因素究竟有多少导致这一最新延迟,但他们确实对整个项目的健康状况产生了怀疑。

对于很多人来说,Star Citizen在第一次宣布时看起来好得令人难以置信,并且看起来更像是实际情况。围绕被视为太空模拟复兴的大肆宣传导致人们在虚拟船上投入数百美元,而这些虚拟船仍然无法在多年后播放,而这种令人失望的情况再加上像Elite Dangerous这样的类似游戏的发布使Star公民似乎不像他们希望的那种流派的救世主。现在还有一年的时间,直到Squadron 42的测试版发布,很难想象Star Citizen有什么方法可以赎回。

文章来源:乐拇指游戏

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